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限界突破

1612

せっかくだからついでに目の大きさ限界突破やってみた。

同じ虚構でも、
頭身を下げるほうが簡単で、
あげるほうが難しいというのは面白い事だと思う。

8

1611

もう少し面白くなるかと思ったけど、
考えてみれば現実に居はる頭身ではあるしもう少し頑張る必要性を感じる。

1603

賑やかしかった蝉の声がぱたりとやんだ。
夏も終わり。

マスキングのススメ

1601
1602

マスキングとはその名の通りマスクするってことで、
特定の場所を塞いで隠す、遮蔽するって言葉。
これをすることによって保護されるため、
はみ出しを気にすることなく思い切って色々やれるのです。

レイヤーの階層以外に、こうしたマスキングを使う事によって、
色々便利になる事があります。

ありますがわたくしはあまり使ってこなかったので、
今回練習がてらマスキングを使って色を後からおいてみました。
正確に言うと選択範囲を応用したにすぎませぬが。

おそさ

1593

自分の筆の遅さを形作っているものの一つに非効率があると感じてる。
例えばこういったなんてことない絵も、
服のデザインをあれこれ考えながら描いてると、途端に時間が過ぎ去ってしまう。
シャッシャッシャッシャとはいかない。
カキカキカキカキって感じ。
続きは風呂の後にしよう。

ずれゆく世界

1591

たいしたお話ではないのだが、この間生まれてはじめて世界がずれた。
普通に歩いてて、何気ない瞬間、唐突に視界が真横に数センチ程度ざっとずれた。
ずれた隙間はノイズになってたり、ゆがんだりかぶさったりしてなかった。

フリック入力に最近強い違和感を感じていたのだけれど、
よく見てみたら、修理したため設定が初期化されて、
トグル設定無効が無くなっていた為だった。
フリックとトグルを平行したら矢印分すごく面倒だと思うのだけれど、
有効活用するタイプの人もあるのでしょうかねえ。

1590

足の指がかゆい。関節部を蚊に刺されたからだ。

三度現る

1588

今日は久しぶりにデジャヴがひどい。
絵を描いている最中、工程までもが既に描いたものをなぞっているだけだったし、
何より酷いのが、そのデジャヴが
一度デジャヴに苛まれながらも描いてた自分のデジャヴ、
つまるところデジャヴの三乗と言う訳ですね。

リンゴジュースを飲む。
リンゴは体に良いと言うが、このリンゴジュースは実に甘いので
多分飲みすぎは体に良くない。

やわらかすぎる豆腐はシンクに堕ちゆく定め

1586

細かなキャラの描き分けはできまいと端から諦めております故、
いくつかの適当なパーツの組み合わせで乗り切ろうと思ってます。

秘術

1583

絵をやらない人、あるいはやり始めな人に
私の絵の奥義をお教えしたいと思います。

それはずばり『お祈り』です。

良い絵になーれとかカッコいいキャラになーれとか
可愛くなれ可愛くなれ見たいな感じに、
描きたい部分でお祈りをするのです。

勿論純粋な信じるものは救われるな面も、
額面どおりに料理の秘訣みたいなおいしくなーれな面もありましょうが、
純粋に意識をすると言うのも絵を描く上では重要でして、
念じる事によって、自分の意図を明確にするという
なんていうかアリキタリな効果が見込めるのであります。

そして私は雑巾がけのできぬ体となった

1582

自分の絵が好きかと尋ねられた。
ひょっとしたらただの導入文であったのやもしれぬ。
それでもやや思いもよらぬ質問であったので普通に答える。

当ブログは基本的には一見様ように文章を書いてるつもりだが、
自分の絵に対してはネガティブ進行であることが目に付くかもしれない。
そうと意識したことはないのであるが、思い当たる節が無いわけでもない。

発言があるにも関わらずつもりが無いというのは、
一応ある程度の理想像と言うか目標地点を置いて
練習しているため、省みて反省する際、
基本的にどれだけ上達したか、というよりは
どれだけまだ足りてないかの視点でしゃべる事が多いためのことだ。

基本的に私は自分の絵が好きだ。
基本的に自分の好みの範疇に収まるように絵を描いている。
絵描きなどと言うものは、好きに描いてるんだから
好きに決まってるじゃないかとなるかもしれない。
勿論一概にはいえない事には直に気づく。
確かに考えてみるまでもなく、絵に限る事でなく自分の持っているもの、
あるいは人と勝負できるものが必ずしも自分の好みであるとは限らない。
また、全述の通り目標を置いている際に、ある程度の完ぺき主義が
至らない自身を嫌うと言う事は十分ありうる話だ。

実はその点に関しては考慮してないわけではないので、
こうして労せず、ヘンテコなお堅い文章でツラツラ言葉が出てくる。
どう考慮してるかって言うと、必要以上にナルシズムな行動発言を
するようにしている。

おしまい

1581

そろそろ去年の回想絵はおしまいかなぁ。
正直なお話、夏以降の絵、丁度一年位前の絵は
言う程に不満ばかりではありませぬゆえ。

ここ数日

1578

下瞼の呪縛に囚われており、
何故か絵の描き始めが下瞼スタートになってました。
出来上がれば別にスタートラインなんてどこだって良いと思いますが、
こうして気になるということは完全に良いことであるとは言い難いと
思うのです。

今回は意図して顔の輪郭からスタートしました。

追従型シミュレーション

1577

インターネットがもたらした変化は大きいと感じる。
私達のように絵を練習するものもその恩恵に十分あずかっている。
日の目云々の話は勿論の事だけれど、
私が一番感じているのは、インターネットの情報の共有のほう。

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ふと気づく

1575

このキャラに関しては比較的最初から造形が決まっているので、
絵柄や絵の比較に都合がよろしい。
というのは後付でして、
ふとこのキャラを最初に描いてから既に二年経ってることに
密かにちょっと驚いたのでまとめてみただけってのがホントの動機。

昔に比べて、絵柄に関して意図的に変えてることで大きなところは、
髪の毛のボリュームと鼻の位置。
人の髪の毛って余程でない限り実際は結構頭皮に沿ってる感じなんだけど、
最近は取りあえず意図的に漫画チックにボリューム多目にしてます。
鼻に関しては位置をやや上方に描くようにしてます。
意図せず変化してるところは今のところ無いかな。
自分がそうだとすると他の人、
例えばマンガとか読んでて長期連載で絵柄が変わるのも、
画力上達を除くと、意外と大体全部意図して変えてはるのかもしれませんね。

例えば

1574

風呂場に入り、お湯をためようとしたときシャンプーの香りがする。
良い匂いだと思うけれど、匂いがすると言う事は
その元があると言う事で、シャンプーの飛び散った跡がどこかに残っているのだ。
汚れが残っているのと変わりない気がするけれど、
カビやすえた臭いよりはましであろうかとも思う。
そんな感じ。

早送り振返り

1572

祭りの最中の人ごみは気にならないものだけれど、
前後の移動の人の多さには辟易しかできない。

かんがみ

1569

たまにこうして過去描いた単発系キャラを発掘して描いてると
思うところがでてくる。

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’13年 4月~6月 まとめ

少しずつ(情けないけれど)
漫画サイドにシフトしつつあるので、
一枚絵の割合は減ってきていると思っている。
故に、まとめもまた半年スパンで良いかなと思って
前回のを見返してみると存外に長い記事になってたので
やっぱり三等分に。

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やり様

1559

さて白状いたしますと、
デッサンを学んでいないと言うばかりで、
何も手を打ってなかったかっていうと、
そういうわけもなく、
描きはじめた当初はとにかく、
デジタルである利点を生かして、
頻繁に左右反転を多用して描いてました。
そう、適当なところで左右反転してまた描き進めていくの
連続で絵を描いてました。
紙だと多分光に透かしたりしてチェックするくらいしか出来ないと思うけど、
デジタルだとひっくり返したまま描けるので、
あっちゃむけこっちゃむけして
違和感の元を退治しながら描いてました。

最近はそういうことは必要なくなった代わりに、
意図的に楽に楽に描くようにしてますが、
こういった下書きと言うか丁寧めなラフというか
とにかくこういったのはひっくり返したりはせず、
先ずざっと描いてしまうようです。

黒色が茶色に見えるならばもう寝ましょう

1558

私は全てをヘイトです。
何故ならば、全てをエンヴィだからです。
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