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眉毛

1823

「言われたとおり眉毛から描いて見た」
そういわれた瞬間私は間違いなく無表情であったに違いない。

「言われたと言うことは私が言ったと言うことであるのだから
普段からした会話は忘れないとか言ってる私が自分の言葉を
忘れていると言うのはこれは良くない事だからポカーンとする
分けにはいかぬがしかしはて何のことだったかいなと言うこの
疑問の表情もいや浮かべるわけにはいかぬ」

と言った思考があったかなかったかは定かではないが
とにかく私はポーカーフェイスに勤めた。
勿論正しいのは、ああなるほど良いですねぇと言う顔なのだろうけれど、
その様な状況でなかった以上せめてもの抵抗であったのだ。

最も相手は十二分に利口な人なので私のそうした失念葛藤は即バレであるに違いないので
次の私の言葉は全く観念した表情とともに紡がれたのである。

「ほおほおなるほどその様なことを言ったかも知れませんなぁ」

まぁこのような何とも無責任な発言をしたのでありますが、
そもそも何故”忘却の彼方の私”はそういう発言をしたのかを
推理しなくてはならぬ。

キャラの顔ってほぼ全ての絵柄において目、
正確には目の輪郭、眼窩と言い換えても良いかもしれないけど
これが基準となって出来てるようです。
その為オーバーな表情を表す際でも目が前に飛び出すことはあっても
絵柄の変更なく目が上下左右に動く事はあまりないと思われます。
そのあおりを受けたかどうかは知りませんが、
代わりとして眉毛やら口やらは目よりは自由に動いて表情の形成を成します。

元来の眉毛はざっくり言えば顔の骨において、
目の穴の上の出っ張り当たりに生えます。
ところが単に目の上にある眉毛と言った風に書いてしまうと
正面は良いのですが、よく描かれるような斜めの構図や
さらにそれに上下が加わってしまうと、適当に目の上に眉毛を描いても
変になってしまうことがあります。

そうした流れを踏まえて、骨を基準にキャラを見立てた場合に、
目を基準にすると見失い勝ちな眉をまず先に据えておくと言うのには
一理あるのではと思いどうやら”忘却”はそう語ったと思われます。

上で述べたのに実は今の考えが含まれてますが、
初期段階で眉毛から描く事には確かに理があるとは思いますけど、
少なくとも漫画絵において眉毛から描くのはあまり合理性を感じません。
目を基準として動くのだから、先に基準を描いた方が良いに決まってるからです。

そんなわけで眉毛から描いて見ました。

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